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13年游戏机禁令正式解除? 行货主机还为时尚早
文章来源:3044am永利官方网站 人气:210发表时间:2015-01-07
国务院文件截图
或者你会觉得这个场景似曾相识?没错。去年9月27日国务院发布的上海自贸区总体方案中,就已经有了一模一样的表述。只不过当时并未公布如何处置此前的游戏机“禁令”,所以这一次只不过是进一步明确了相关规定发生冲突时,该如何解决。
没有新鲜事。所以,且慢,不管你是被戏称为“索狗”、“任豚”、“软饭”的游戏机玩家,或是死忠的游戏机反对者,现在都不必欢欣鼓舞或是惊慌失措。
细则,等待细则
上面提到的上海自贸区政策调整,至少有两项被认为与游戏机解禁有关。一是允许外资企业经营特定形式的部分增值电信业务,这让游戏机联网成为可能;二是上面提到的,允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,这让游戏主机和程序有望得到“行货”身份。
不过这些只是原则。从原则到细则,还有一段路程。
比如第一项解禁,国务院的决定是由“工业和信息化主管部门制定相关管理办法”;而第二项解禁,则是由“文化主管部门制定相关管理办法”。据接近相关主管部门的Z先生透露,相关主管部门正在研究具体的实施细则,目前也并没有明确的时间表向外发布。
按照此前的“禁令”,任何企业、个人不得从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。在自贸区内解禁,那么自贸区外如何操作?游戏主机之外,游戏机的软件程序如何审批,分级制度如何推进,进一步进口游戏如何多部门配合等都有待确认。
有知情人士表示,游戏机解禁还有一个前提:在自贸区内必须含有生产环节,哪怕只是对游戏机进行最后的包装。不过这一消息没有得到官方确认。
逐鹿,早已开始
尽管过去13年中国市场不见行货游戏机,但中国制造一直与游戏主机紧密相连。比方最新一代的游戏机微软Xbox One和索尼PS4的生产,都有中国工人的参与。说句题外话,此前PS4主机发售后一度被吐槽故障率达到1/3,据说就与富士康实习生有关。
然而代工厂始终很难成为故事的主角。关于游戏机解禁,最大的受益者,一直被认为是百视通——上海广播电视台、上海东方传媒集团(SMG)控股的A股上市企业。去年9月23日,百视通宣布与微软共同出资7900万美元组建合资公司。其中,百视通占股51%、微软占股49%。
双方合作的核心要点正是:生产、销售游戏机等终端设备以及相关的游戏、娱乐软件等。值得注意的是,百视通和微软的合资公司,还是上海自贸区第一家备案入驻的企业。不过据百视通内部人士透露,合资公司的架构和具体项目,仍然没有最终确定。
百视通不是唯一摩拳擦掌的玩家,甚至不是最早动身的玩家。
去年1月,《中国日报》就曾援引匿名消息人士的言论称,中国文化部正与其他部委会商,可能取消游戏机禁令。在那之前的2012年,联想投资的联合绿动在国内市场推出了具备游戏功能的终端设备;同年索尼也在广东低调布局游戏机业务。
对策,各有不同
说到游戏,就不能不提中国的游戏公司。由于游戏机禁令2000年就开始实行,游戏市场的发展与现状,造成中国的游戏公司大多只提供网络游戏产品。在网络游戏(尤其是客户端网游)最盛之时,主机游戏甚至常常成为被嘲笑的对象。
然而自始至终,Xbox、PlayStation等游戏机平台所能提供的游戏性体验,远远超过网游。而且主机游戏也逐渐联网,向网游的模式学习和靠拢。随着智能电视、智能家居的概念兴起,主机游戏正从硬核玩家群体向普通玩家拓展。这中间无疑蕴藏新的机遇。
网游巨头们会出手么?完美世界CEO萧泓就透露,除了近期收购单机游戏网站电玩巴士外,完美也在研发主机游戏产品,北美和国内皆有准备。不过巨人网络总裁纪学锋则表示,巨人仍会专注在网游领域,不会轻易涉足主机游戏市场。
还有一类公司值得关注:水货商。在游戏机禁令执行的13年多时间里,水货商一直以各种形态存在,成为大多数主机玩家与外界“连接”的纽带。中关村一家游戏主机店铺的王老板说,行货游戏机能扩大市场所以并不担心,他只怕后续对水货或有新一轮的打击。
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